手游三国君王论、驰骋三国:乱世、乱世三国:名将出世、三国激战:御龙等游戏攻略秘籍游戏心得
最近手机上玩一个打僵尸的小游戏,又看到了一个三国的游戏广告,龙三公子我对三国游戏还是比较喜欢的,然后就点击下载玩了一下,发现这个有点像早先玩过的网页三国游戏战神三十六计,三国游戏差不多,同样你是扮演三国乱世中的一名诸侯,慢慢升级,再率领千军万马迎战诸路强敌,攻城掠地。同样的是一座座城池正在等待您的解放,一个个名动天下的武将正在静待您的召唤……同样的游戏再好玩也终归是游戏,有钱就厉害,能招到好将,能快速升级……。这个玩游戏充钱一个愿打一个愿挨呗,但是如果你不充钱,或者充点儿小钱,不至于被坑的很厉害,能早点儿知晓游戏攻略还是能少走许多弯路的。今天龙三公子说的这款游戏名字也挺多(由于都有许多游戏运营商代理,应用名不可能用一样的,所以基本上都是不同的广告,然后直接改个名换个马甲就又来了!)目前我发现的游戏名字有:三国君王论、驰骋三国:乱世、乱世三国:名将出世、三国激战:御龙……所以也不讨论哪个是正版哪个是盗版了,都换汤不换药,玩法都一样,甚至活动开服都差不离。
一、新手前七天攻略【武将选择】:
前期共有四组武将供玩家选择:
1.赵云、关羽;
2.吕布、貂蝉;
3.张辽、郭嘉;
4.孙策、孙尚香;
建议选择其中两组进行培养,武将并无孰强孰弱之分,根据武将的天赋技能以及四维(武力、智力、魅力、统帅)来点技能即可,重点培养一个武将,如果平均培养的话中期资源会跟不上而导致战力虚高。
【武将克制关系】:
文官克制武将---“遗计”触发条件:武将击杀文官后文官释放;
武将克制全才---“余威”触发条件:全才击杀武将后武将释放;
全才克制文官---“同归”触发条件:文官击杀全才后全才释放;
【开服七日必做活动】:
【七日嘉年华】活动中的【七日登录】以及【新服试炼】
其中【新服试炼】未解锁天数的任务也是可以当天完成的,天数解锁后直接点击领取就行。因此建议尽量看看后面的任务要求,如果当天可以满足的话就尽可能满足掉。
【开服七日选做活动】:
首充:首充不仅会送一个合击武将,让你可以配合做完新手任务送的宿命武将更快的推图。更重要的是会送一匹“赤兔马”,该装备升满级后会同时提升英雄技能【无双】和【武圣】的威力,性价比极高。
超级基金:推荐超级基金的原因不仅仅是因为20天每天都可以领取到高额奖励,更是因为它可以联动周卡、加官进爵以及超值礼包,由于【超级基金】的解锁要求是累计充值2000元宝,而【超值礼包】活动每日解锁所需元宝会逐日递增,因此每天充一点,在7天内充满2000元宝才是性价比最高的充值方法。
【战力提升】:
1. 升级:提升武将等级(受官邸等级制约)
2. 突破:提升武将品质(需要武将碎片)
3. 技能:学习或升级英雄、兵种技能(内政技能除外)
4. 宝物:给武将佩戴宝物或在珍宝阁给已佩戴的宝物进行突破、洗炼和强化
5. 宿命:在英雄界面解锁武将的宿命
6. 星辰:给武将佩戴神纹和星辰,对已经佩戴的神纹和星辰进行升级(神纹和星辰通过书院观星可得)
7. 副将:为武将配备副将或对副将的技能进行升级(官邸20级解锁,内政技能除外)
8. 兵种:通过沙盘演义获得军械碎片升级兵种
9. 称号:佩戴通过战功排行或比武大会获得的称号
10. 幕府:升级幕府、增加在幕府中武将的战力
11. 科技:学习军府中可提升兵种或武将能力的科技
12. 建筑:升级兵营、武馆以及演武场
【武将技能加点】:
武将技能加点主要是根据武将天赋技能来定位,为提供一个较为明确的思路,此处以【赵云】为例,其天赋技能【一身是胆】效果为:战斗中每回合攻击和防御都会累积提高7%(最多提升49%),每提升1级【坚守】,步兵攻防+3,英雄主动技能伤害提升1%。
从以上可以看出赵云是一个越到后面越硬的武将,其天赋也要求玩家必须加【坚守】这个技能,然而其英雄技能上的增幅却很少,例如同样是自带【无双】技能的武将,吕布对于【无双】的增幅相对比赵云要大一点。因此大致可以确定赵云属于肉坦类武将,英雄技能以兵种增益为主,兵种技能以减伤、被动技能为主。确定加点思路后,赵云的技能加点如下(不是全部加点,只是根据加点思路提前设置好优先级较高的加点):
英雄技能:无双、金刚、鼓舞
步兵技能:坚守、冲锋、盾墙、反击、裂甲
弓兵技能:强弩、闪避、回射、金汁
辅助技能:刚体、灵敏
然而技能加点并非唯一,以上加点也仅仅只是利用赵云来做一个例子,认为技能加点最好配合武将天赋技能,专精某一方面就好,加点切忌雨露均沾或逆属性要求(例如【贾诩】是文官,但是也可学习武力要求的【金汁】,这样技能虽然可以释放但是其输出会大打折扣),否则后期容易战力虚高导致输出低。
【宝物系统】:
宝物是这个游戏里非常重要的一个系统,是提升武将战力比较重要的一环,可以为武将提供大量的战力。而且宝物提供的战斗力的特点是十分的全面,其增益覆盖的范围也很广。包括但不限于武将基础四维属性提升,兵种兵力攻防提升,免伤增伤,技能增益,甚至强大的套装技能应有尽有。而且选择上非常的灵活方便,主公只要充分的权衡自己已有宝物和已有武将的技能,属性及天赋的契合度便可,没有任何穿戴限制。
宝物既然这么强大,获得的方法自然很重要。我所知道的宝物获得方式主要有三种。
第一种,也是最主要,最常见,最容易的一种——珍宝阁制造!只要材料足够在珍宝阁点击制造即可,珍宝阁本身自带可用最基础的材料(镔铁、宝鞍、玄晶、檀纸、璞玉)制造出的宝物中,神兵11把、坐骑6匹、宝典6本、奇珍6个、令符3个。
珍宝阁是封地建筑的一种,在这里主公可以制作,突破,和洗练宝物。
在珍宝阁制作宝物,首先要选取制作宝物的种类。宝物的种类有五种,其中令符的制作有着珍宝阁等级的要求,可以暂缓制作,其他的话,小编的习惯是先给武将人手造一把神兵拿上。
选好宝物的种类,只要材料足够便可以开始制作。材料的获取方式有很多种,主公可以通过主线任务,商店购买、战功奖励,日常任务和击败地图上的异族入侵获得。
宝物的制作需要等待一定的时间,时间到达后点击珍宝阁上方的宝物图标便可领取。制作出来的宝物是随机的,为了发挥其做大价值,请务必仔细权衡。
第二种宝物的获取方式是通过“蓬莱探险”玩法获得足够多的灵石,在名为“先灵台”的商店直接购买。这种宝物的获得方式,可以让主公在珍宝阁达到四级前便获得令符。“先灵台”卖的宝物似乎是很强大的套装,千万不要错过!仙灵台兑换三件较为强力的装备,分别是元始天书、灵宝葫芦以及太上敕令。
第三种宝物的获取方式是通过各种活动获得,比如“七日嘉年华”里的“武帝神装”。活动获得的宝物作为套装,普遍具有强大套装技能,所以这里建议主公最好不要拆开给不同的武将穿戴。此类套装宝物会通过活动的方式陆续开放。
宝物在获取之后,还可以通过突破与洗练进行强化。宝物的突破与洗练均在上面提到的珍宝阁进行。
突破可以解锁提高宝物的品质,并解锁品质对应的属性。其消耗的材料一般为其制作材料,获取上是比较的方便。
洗练可以为宝物增加随机属性,主公在随机到自己心仪的属性后可以将其锁住,未锁住的属性会在下次洗练继续随机,可以说非常的人性化。洗练的材料与其种类有关,固定为四种精粹,日常的活动玩法便可获得。
洗练是宝物非常重要一环,主公大人可以通过洗练在一定程度上定制自己心仪的宝物!
【每日必做】:
1. 每日任务
2. 每日政务必须买满,否则会因为政务数不足无法解锁爵位导致高级国战无法参与,从而与其他玩家拉开差距(第一次购买50元宝、第二次150元宝、第三次300元宝)。
3. 征战栏中的所有项目
4. 【国家】中的异族入侵
5. 地图上的民情:每当归属国家成功攻占一座城池后,被攻占城池就会出现民情任务,将其完成不仅可以获得大量奖励(元宝、经验书、锦囊、米酒、功勋、资源等),更可以在完成民情后开始建设该城,让敌对国玩家难以入侵
6. 【地图】上的异族入侵
7. 【黄巾军】在游戏右上角情报栏中,根据情报指引派武将去相应的城池即可,城池边上的黄巾军时间是倒数,过了这个时间黄巾军就会开始攻打城池。玩家击败的黄巾军数量越多,获得的元宝数也就越多。
8. 【七日嘉年华】活动中的【新服试炼】
【元宝城】:
魏国:洛阳(24级可攻打)、晋阳(30级可攻打)、徐州(40级可攻打)
蜀国:汉中(24级可攻打)、永昌(30级可攻打)、长安(40级可攻打)
吴国:南海(24级可攻打)、建业(30级可攻打)、苍梧(40级可攻打)
可攻打元宝城时间:每日12:00-14:00和20:00-22:00
元宝城总共九座,每个国家三座,但是其他国家也可攻打敌对国家的元宝城,以上只是在均势情况下对元宝城的划分。元宝城可影响秋季结算时的税金、税银、税粮产出,一个国家的元宝城越多,则该国玩家秋季结算时获得的资源也就越多。
【开服前七天神将拍卖】:
神将拍卖于第二天的下午17:00开始,以后每隔一天会有一次神将拍卖,一次活动拍卖两个神将,拍卖开始后即可与其他玩家竞价,19:00后再无出价者,则归价格最高者所有。竞拍失败玩家的元宝会即时或通过邮件进行返还。
以下为前七天所拍卖神将的详细信息:
第二天:
【神.典韦】
觉醒天赋:
单场对决中,已方步兵可豁免5次会导致全灭的攻击伤害
步兵兵力缺损,攻击不会衰减(原本最多衰减40%)
每提升1级勇武,步兵攻击加210,步兵暴击率加10%
【神.周泰】
觉醒天赋:
近战首回合轮到周泰行动时,将本战己方战损兵力的50%一次性反噬对手
当己方剩余兵力少于一半时,全军防御提升30%
每提升1级刚体,前后军兵力各加50%
第四天:
【神.姜维】
觉醒天赋:
【离间】伤害提升30%,可作用于敌军全体,且远战首回合即可额外发动一次【离间】
若【天命】达到15级,武力、智力、魅力、统帅各+7
【神.许诸】
觉醒天赋:
远战第二回合许诸发动【痴战】,令己方濒死伤兵战意狂涨前仆后继,立即恢复本场战损兵力的45%
每提升一级【盾墙】,步兵攻防+20
第六天:
【神.甘宁】
觉醒天赋:
远战首回合可额外发动一次【激战】,且【激战】可额外追加2次打击
若【疾风】达到15级,【冲锋】可同时攻击敌军全体,且伤害提升50%
【神.马超】
觉醒天赋:
骑兵速度+30,骑兵基础攻击+40,骑兵免伤+55%,且骑兵免疫按比例损失兵力的效果
若武力达到110,骑兵每回合都能发动一次【奔袭】,且伤害+50%
后面还有专门再讲一下神将。
二、游戏基本设定及资源,相关特色玩法和常见问题介绍
游戏开服的第一天是春季,持续到第二天的凌晨5天,每天一个季节,游戏中相关功能也会在每日5点刷新,春夏秋冬一直循环下去,每个季节持续24小时,每个季节会开启对应的功能
春季:比武大会的报名
秋季:开启比武大会、秋收结算,结算所以城池的税金、税银、税粮
冬季:比武大会报名、21点国家仓库分红、22点结算战功排行
年度奖励倍数:与当年度杀敌数建设值有关,无具体参考值和计算方式
除了四个季节外,游戏中每日也会进行其他功能的奖励结算
每日20点发放太守奖励(如被分配城池太守)
每日21点结算群雄逐鹿排名奖励
每日22点结算每日战功奖励
资源
1.粮食
这个是最关键的资源了,一般来说,募兵,出城移动,科技升级都会消耗很多粮食,会拿到多少战功,这个对新手来说一定要知道,并不是杀敌越多,战功。
但是消耗同样的粮食,获取的战功效果却是不一样的,最好用在武将等级高的时候,建议每年冬季之前都进行屯粮,冬季那一天杀敌拿战功
2.银币
前期也是至关重要的资源。优先搞齐主武将星级,技能等级,早点享受福利,而且战力高了,死的慢战功拿得多。
除了正常的活动的给的银币之外,每天充值可以买的辎重箱子是一定要买满的
银币获得方式
名将来袭、过关斩将、购买辎重、攻打异族、守卫黄巾军、沙盘演义、领取红包、年度结算分红、攻城掠夺。因为银币比较重要,这边着重说明一下前期如何分配使用:官邸升级后,优先升级造币厂,升级技能时升到高级效果开启等级后即可停止
3.元宝
元宝是这个游戏的通行货币,可以通过充值和日常任务获得,也可以在每年的冬季获得
4.宝物的洗练和突破
充值和制造都会获得宝物,建议升到三星为宜,星级太高,资源不够
同时免费会给相当多的洗练材料,等装备三星后进行洗练,同时洗练出3条属性
主城
是游戏中最重要的交互场景,共有六个区域,官邸、兵营、资源区、科技区、演武区、世界战场。
可通过自身的资源区建筑(木场、农田等)产出资源,官邸系统,可开启更高武将等级和更多系统,在整个实力发展过程中起着极其重要的作用,缺一不可。
三、国战玩法攻略
分为2种国战
一)普通国战:攻占防守城池战
攻占城池防御城池会分布在三国交界处,攻守的时候国王和军师可以进行攻城令,都尉可以发布禁兵令普通玩家也可以花费元宝敲鼓对任务城进行加速攻打,以最快速度对城池进行灭火。
国战奖励:
每个国家国战任务有两个任务,每完成一个加25%攻防buff,最高加50%;2天1场普通国战时间1小时;在国战开始前3小时内尽量不要推城,要不然国战任务城会离得太远。
二)特殊国战:防守黄巾军
依旧是2天一次,时间一个小时,黄巾军会出现在五个城池,击杀会有物资元宝等奖励;黄巾军战力很弱,白给,但是打的玩家会比较多,武将分散排布城池会比较好。
护国军
关城是各个国家的重点战略领地,所以护国军只有在关城沦陷时才会出现,护国军会沿关城收复失地。
目前的关城有12座,分别是
吴:巴丘、耒(lei三声)阳、吴郡、庐江
魏:定陶、平原、潼关、河曲
蜀:建宁、江州、散关、沓中
刺史和州牧如何担任
吴国玩家在攻下建业后,当场战斗杀敌最多的玩家,当选刺史
吴国玩家在攻下南海后,当场战斗杀敌最多的玩家,当选州牧
魏国玩家在攻下洛阳后,当场战斗杀敌最多的玩家,当选刺史
魏国玩家在攻下晋阳后,当场战斗杀敌最多的玩家,当选州牧
蜀国玩家在攻下汉中后,当场战斗杀敌最多的玩家,当选刺史
蜀国玩家在攻下永昌后,当场战斗杀敌最多的玩家,当选州牧
四、科技升级、内政加点及产业介绍
科技升级:
首先我们科技里练兵刚开始有四个兵种科技主要加兵种攻击力,升级要花功勋的前期点到20级就好,10级以前可以用加速道具快速升级,10级以后就慢慢升级了,用加速浪费道具不划算。为了省功勋升级我们爵位特权,功勋能省尽量省,升级爵位特权有很多好处,官邸增加英雄等级,爵位特权增加带英雄的数量 、资源的增加、打npc城池是需要等级去打的,前期把能打的npc召集小伙伴都去打掉,这样增加国力,自然发放的资源就越多。
科技升级往下拉有一个政绩选项,里面一个加兵种训练量,一个加步兵防御,建议点到20级,10级以后不要点加速点到20级以后10w可以打15w战力的 而且防御、攻击和兵力加上去100兵可以打500兵,并且不浪费粮草10级以前可以用加速点满10级。悄悄告诉你们点满战绩里所有科技,训练兵种资源能减半哦。
官职:
国家官职有很多有用的指令哦,比如主簿开启建设令只花100元宝,而且全国通用,自己开的话要花500,还只能建设自己城池,不要浪费了。
国家奖励发放规则:国家奖励每冬天开一次是根据占有城池数量还有建设度发放元宝资源,所以我们在发之前把能打城池都给打了,当然能一直占领资源也涨的越快,城越多发的资源越多。
内政技能加点:
我们武将技能里有内政技能,前期都是缺乏资源的时期,把筑城、农耕、寻矿、富豪前期给不玩的英雄学习用来弄资源用,有很好的效果,主完英雄学习口才用来拜访,豪杰用来打猎获得碎片,技能点高了,资源越多,英雄破金不是梦,希望对大家有所帮助。
爵位特权之暗度:
这里悄悄告诉一个小技巧给大家,当爵位到公大夫时把暗度特权习,在攻打城池时可以进行跨越城池攻打,断掉敌人的支援达到攻打城池的效果,但是必须满足我方人员满足5人以上,而且你的英雄排队排在第6以上才能突击去附近敌人的城池进行断兵线,同样的满足这些条件后,当英雄没血量了可以选择撤回附近我方城池进行加血。
产业介绍:
小伙伴们对自己产业一定很好奇,现在我为大家介绍一下产业,我们产业有5种,出矿产的矿山、出银币的村落;港口出的也是银币(港口贸易前期没出)但是后期才能用,前期建议大家占领高等级港口,和村落同等级情况下,港口每小时产出比村落银币多,牧场,打猎可以出英雄碎片,与田产相比牧场每小时同等级产量也比田地产量多;田地,出产粮食的,林场、出产木头的,前期的话根据自己资源的缺乏情况进行产业的占领,一般建议多存木头和矿石有很多地方要用到,比如升级官邸或者兵种科技就要很多木头和矿石,产业占领完可以看看自己每小时产量进行产业更换。
五、如何利用好游戏内的各种商店资源
当前版本游戏中一共有9种商店类型
1名士拜访:
每日随机刷新将领碎片,建议买银币打折武将,完成每日任务即可
2书商来访:
每日刷新技能碎片,有条件的情况下,买完折扣即可
3竞技商店:
刷新巾帼英雄碎片和辅助技能碎片,性价比较低,建议购买四维相关碎片:勇武、修养、兵法、才学
4将魂商店:
通过问道获取将魂,通过将魂换取其他将领碎片,前期购买所需培养的武将碎片,后期将魂会溢出,可以每天全部买满(免费刷新三次,刷出什么买什么)
5云游商人:
每日限购10次,通过各种类型物资兑换,建议只购买黄金沙漏x3,每天买满10次
6珍宝商店:
前期每日刷新三次,购买五折的文书和黄金沙漏,后期视实际需要,购买其他道具
7比武商店:
建议只购买四维技能或较难获取技能,且每个年度至少保留5000奖章用于秋季比武押注
8仙灵台:
优先购买三件宝物,后续视资源存量,购买鬼影、裂甲等稀有技能
9国家商店:
建议只购买400刀币的极速行军
六、新手常见的一些疑问及资源使用攻略
1拜帖如何使用
每座城池都有几率刷新武将,武将头像在城池名前方,头像亮的可以拜访,无法拜访的名士头像会暗掉,每次拜访需要使用一张拜帖,不可以拜访敌国城池或未完成名情的城池
2武将如何觉醒
游戏前期武将觉醒需要通过神将拍卖活动进行获取,每位觉醒武将只拍卖一次
后续武将觉醒可以在合服襄阳战后,陆续开启相关功能,进行觉醒,届时游戏内会有相关提示
3副将功能
官邸20级后开启
开启副将功能后,宿命英雄(合击技或连携属性)可作为主英雄的任意位置副将,同时宿命效果依然生效
学习技能后,技能需要的三维属性下降了技能会怎么样
技能会保留,但是战斗时不会生效
4如何弹劾君主
本国战力前三的玩家可以发起弹劾,需要本国战力前十的玩家中半数以上的支持
弹劾时间持续24小时,时间结束后,由票多的一方担任,每次弹劾间隔至少48小时
5国家红包
当有玩家充值后,国家其他玩家可以领取充值红包,红包数量视玩家充值金额大小决定
6国家分红年度奖励倍数
通过每一年度的杀敌,建设,提升奖励的倍数,与国家综合情况有关,无具体数值参考
7长城buff
长城提供的减伤加伤buff是对固定国家武将生效,被其他国家占领后,并不会提供buff给到占领国。比如魏国占领了蜀国的关城,蜀国再次攻打时,依旧可以享受到buff加成
七、最全的武将攻略
1武将如何觉醒
游戏前期武将觉醒需要通过神将拍卖活动进行获取,每位觉醒武将只拍卖一次,后续武将觉醒可以在合服襄阳战后,陆续开启相关功能,进行觉醒,届时游戏内会有相关提示
2副将功能
官邸20级后开启,开启副将功能后,宿命英雄(合击技或连携属性)可作为主英雄的任意位置副将,同时宿命效果依然生效
3部分稀有武将如何获取
游戏内该武将出现在未招募的武将列表内后,第二天会开启相关活动,举例有诸葛亮、华佗、童渊
4武将升星
蓝色升星,每一颗10个碎片,突破至紫色需要50个碎片;紫色升星,每一颗20碎片,突破至金色武将,需要100碎片;金色升星,升一星需要30个碎片,往后每升一级加10个碎片;金色突破至红色,需要200碎片
余威、遗计、同归如何获得?武将被全才击败后会发动余威、文官被武将击败后会发动遗计、全才被文官击败后会发动同归
游戏内的觉醒礼包(神将)多久拍卖一次?从开服第二天开始,每2次一次,数量有限
5觉醒武将一个服只有一个吗
觉醒武将前期只拍卖一次,后续可能会开启其他武将觉醒功能,后续具体觉醒方式和花费,敬请留意后续活动
八、英雄与技能的选择与培养
一)英雄的选择
游戏开局,英雄很多,分武将、文官、全才三类英雄,但是最强组合就那四对。所以游戏开局,四大合击组合英雄任选其中一组培养,只选其中一组原因有二:
1、游戏过程中会陆续更新新的英雄,而且更新的英雄天赋更好。
2、英雄太多,前期很难培养。合击组合英雄包括:赵云关羽组合,吕布貂蝉组合,郭嘉张辽组合、孙策孙尚香组合。 也有不少玩家会选择一些名士作为主英雄培养,因为名士英雄碎片更容易获得,游戏中竞拍名士神将也不像国士神将竞争那么激烈。具体如何选择根据玩家个人想法而定。
个人游戏心得:培养英雄过程中,慢慢感觉到宿命英雄(关羽、张辽、貂蝉、孙尚香)太弱势,那怎么办呢?神将,没错就是神将。游戏中有竞拍活动,玩家可以通过竞拍获取自己需要的英雄,宿命英雄天赋觉醒后很强势。当然任性的大神玩家可以通过活动将前期培养的普通英雄全部换成神将,而对于普通玩家,大家可以考虑储存元宝,在竞拍活动中拍下自己队伍里弱势的英雄,以此补强。
二)英雄的培养
(一)属性:1、英雄升级。英雄升级依靠经验书,经验书通过演武场中沙盘演绎可获取。2、英雄突破。英雄突破需要获得相应英雄碎片,英雄碎片获得途径很多,如充值活动、商场兑换、酒馆招募、演武场中过关斩将、英雄切磋、拜访、围猎等。3、兵阶升级。升级材料通过沙盘演绎获得。
(二)技能:技能分英雄技能、英雄辅助技能、英雄内政技能、兵技能。
(1)英雄技能:不同类别英雄学习的英雄技能各有不同,英雄技能对英雄属性要求也各有不同(武力、智力、魅力、统帅):
1、万箭:学习要求职业武将,属性要求武力85。技能关联属性武力。
2、武圣:学习要求职业武将,属性要求魅力90。技能关联属性魅力、武力。
3、无双:学习要求职业武将,属性要求武力90。技能关联属性武力。
4、乱舞:学习要求职业武将,属性要求武力95。技能关联属性武力。
5、离间:学习要求职业文官,属性要求统帅90。技能关联属性统帅、智力。
6、落雷:学习要求职业文官,属性要求智力90。技能关联属性智力。
7、奇策:学习要求职业文官,属性要求智力85。技能关联属性智力、魅力。
8、倾国:学习要求为女性英雄。技能关联属性魅力。
9、乾坤:属性要求智力90。技能关联属性智力、统帅。
10、金刚:属性要求武力90。技能关联属性武力。
11、悲歌:属性要求魅力95。技能关联属性魅力。
12、业火:属性要求统帅95。技能关联属性统帅、魅力。
13、天命:属性要求智力95。技能关联属性智力。
14、福佑:学习要求职业文官,属性要求魅力90。技能关联属性魅力。
15、巨象:属性要求统帅90、武力95。技能关联属性统帅、武力。
16、鼓舞:无要求,所有英雄都可学习,技能关联属性为魅力。
……
游戏中还会增加新的英雄技能,玩家根据个人需要选择学习。
英雄技能有学习要求,全才可兼学武将和文官技能,符合属性要求的方可学习。英雄升级紫色可以学习第二英雄技能,金色可以学习第三英雄技能,红色学习第四技能,技能选择根据玩家个人想法而定,没有固定搭配,但学习技能前一定要分配好其他英雄要学的英雄技能,切忌各位英雄的英雄技能出现多次重复,不利于后期培养。
(2)英雄辅助技能:辅助技能的学习也有各自要求。
1、策谋:学习要求职业文官,属性要求智力90。关联属性智力、魅力。
2、暴烈:学习要求职业武将,属性要求武力90。关联属性武力、统帅。
3、统帅:属性要求统帅85。关联属性统帅。
4、诱敌:属性要求魅力90、统帅90。关联属性魅力、统帅。
5、勇武:增加武力。
6、才学:增加智力。
7、修养:增加魅力。
8、兵法:增加统帅。
9、增员:增加前军兵数量。
10、扩编:增加后军兵数量。
11、刚体:增加前军兵防御。
12、灵敏:增加后军兵防御。
……
游戏中还会增加新的辅助技能,玩家根据个人需要选择学习。
(3)兵技能
兵种:前军步兵,前军骑兵,后军弓兵,后军术士。
兵技能:步兵技能,骑兵技能,弓兵技能,术士技能。
不同英雄带不同兵种,所以前期在学习兵技能时需要考虑三个问题:
1、兵技能关联属性和英雄相关属性相对应。比如:赵云培养武力,步技能在优先选择时可以考虑与武力相关的技能 。
2、英雄天赋要求学习的兵技能。比如:赵云天赋中,步兵技能《坚守》提升一级,步兵功防增加+3点,所以在学习步兵技能时,优先学习《坚守》。
3、技能碎片获得的难易程度。容易获得的可以考虑先学习,方便升级技能等级,提高英雄战力。
(4)英雄内政技能
1、筑城:筑成时,额外增加建设度。
2、行军:增加部队在地图中行进速度。
3、富豪:征税时,额外增加银两。
4、农耕:屯田时,额外增加粮草。
5、寻矿:挖矿时,额外增加生铁。
6、育林:伐木时,额外增加木材。
7、口才:城池拜访在野英雄时,额外增加几率获得1-3个英雄碎片。
8、豪杰:围猎时,额外增加几率获得1-3个英雄碎片。
建议:如果玩家拜帖和号角很多,可以考虑培养英雄的英雄技能通过哪些英雄问道可获取其碎片,让这些英雄去围猎,并通过拜帖获取英雄将其问道,得英雄技能碎片。
(三)宝物
装备宝物,增加英雄相应属性,提高战力。宝物获得有两个途径:1、珍宝阁制作。2、充值活动获取。
宝物可在珍宝阁突破、洗练、强化。以此增加英雄战力。在装备宝物时,玩家根据自己培养英雄主属性而定,没有固定装备方式。但是有些英雄天赋中有要求的,根据天赋要求装备宝物,发挥效果最佳。
(四)宿命
每个英雄都有四个宿命英雄(神秘宿命也算),得到宿命英雄,激活宿命可激活效果,提高英雄战力。合击技英雄同时上阵可激发合击技能。
三)神将选择
神将本质就是国士、名士、良才的天赋觉醒,属性强于前者很多。大家在竞拍神将时不要盲目竞拍,可以根据自己培养的英雄考虑竞拍或觉醒天赋超强的神将竞拍。神将的组合也是根据宿命英雄搭配,再此我就不在介绍。
四)任务完成
1、政务:政务的完成次数影响爵位的提升,爵位的提升快慢影响官邸的升级,官邸限制英雄的等级,政务完成数量的快慢直接影响英雄的战力。
建议:政务每天购买三次。有玩家可能会觉得最后一次300J不划算而只买前两次,这也是不错的选择。而政务的选择也是很有门道的,建议玩家选择拜帖和号角的任务奖励。
2、日常任务:日常任务我就不多说,每日必须做完,完成也是毫无难度。
3、演武场:过关斩将每天免费两次,第三次机会一定要购买参与。沙盘演绎每天免费探索15次。购买增加次数根据玩家个人情况而定。武馆活动每日做完。探险可获得灵石,每次探险时长9小时,5次机会掠夺其他玩家灵石。
4、世界地图各种“打怪”活动,积极参与,可以获取相应奖励,这是获得功勋的主要方式,功勋用来激活爵位的特效效果,用来研究科技。
5、充值活动:这个就只能根据玩家自己情况而定了。我也只能说,这是培养英雄最快的方法。
九、襄阳战攻略
襄阳战总体上最忌讳乱冲,本国的各种玩家混杂堆在一起,高战一直在排队发挥不出来作用,低战也发挥出来作用,导致城门一直无法熄火,初步总结了相对比较高效的战法和分工给各位主公分享一下:
第一阶段:城门阶段
1.本国城门因为有攻城车的存在,攻城车的清兵效率非常高,最好由一个比较均衡的强力将军带队,其他人就别来了,来了影响效率,这点非常重要,大多数国家输就输在这里。
2.本国国王和一个强攻型的将军,2个人组成强力突击队,开加速狂打中立门,通常中立门敌军相对可能最少,争取能抢下中立门并尽快熄火,诸葛,祝融等刷兵快的英雄优先。
3.两个敌国的城门,最好的战略目标应该是让他们永远不熄火,永远打不完,所以安排防守型的将军带队,本国的全部大部分玩家都尽量去这两个城门,赵云,司马,小乔之类的耐打的和反伤的英雄最好。
4.国家的其他文官,军师丞相之类的文官要帮忙做好宣传指导工作,尽最大的努力疏导低战玩家去敌国城门,不要堆在本国和中立城门影响将军们和车子的破门效率。
第二阶段:襄阳阶段
如果第一阶段一切顺利,那么本国的城门和中立城门都拿下,在攻防加成50%的增持下,拿下襄阳近在咫尺。
这时候四个城门的各留一个高战负责防守,争取敌人来一个灭一个,保证自己的两个城门大部分时候都是熄火状态,并争取继续让敌国城门无法熄火,同时本国的低战玩家除了继续骚扰敌国城门不要让他们熄火,也可以在国王或者某高战带领大部队,尽快清空襄阳守军,并成功守住。
战前准备:襄阳战提前10小时就会有预告,所以是有充分的时间准备的,最好在国家里提前分配好各个城门的带队将领,同时要提前告诉低战玩家,一定不要堵在本国城门里。然后大家准备好充足的粮草,提前争取把兵营的兵力充满,将军们更要多多准备好加速,车子也非常重要,国家官员要时刻提醒大家不要忘了去点车子,同时要一直提醒低战不要去本国城门,影响破门效率。
襄阳战的关键是因为玩家默认习惯是去攻自己比较近的城,所以在没有指挥和攻略的情况下,很多低战玩家都会堆积在自家城门里面,影响效率,襄阳战是一个既考验高战战力又非常考验玩家全国玩家配合协调的大型国战,最后祝各位主公都能早日一统天下吧。
十、武将养成(以陆逊为例)
在策略游戏里,英雄的强弱可以说在最大程度上决定了一方势力的强弱。所以不停的强化自己的英雄,便是强化了自身。这里将会就英雄养成做一些简单的介绍。
英雄等级:
提升英雄等级可以提高英雄兵力与兵种属性。而英雄等级的上限受封地的官邸等级影响,所以为了尽可能高的提高英雄等级请尽力提高封地官邸等级。
事实上,在游戏里有经验的玩家都会致力于提高官邸等级,因为官邸等级所影响的东西涉及方方面面。
英雄需要通过经验书来提高等级,经验书的主要获得方式是“城池民情”,“沙盘演义”及“战功奖励”。
前后军养成:
每个英雄都有自己的前后军组合,不论他的前后军组合是什么,如果使用军械碎片来培养的话,都能变成以一当十的精兵强将。
培养前后军的军械碎片主要来源是沙盘演义。主公大人可以在沙盘演义获得首次通过奖励和章节星数奖励,这份奖励为一次性奖励。除此之外每天还有十次挑战已通关关卡的奖励,千万不要浪费。在英雄前后军下方可快速扫荡所缺军械,十分的方便。
技能培养:
技能的选择是重中之重,如果选择的技能与英雄不相配,可能造成战力值虚高的情况。技能的选择主要是参考天赋技能的需要。比如陆逊的天赋,直接增加“业火”伤害,“魅力”属性会提高英雄技能伤害,“火箭”的提升增加弓兵攻防,“业火”的提升增强前后军兵力。首先我们肯定致力于提升“英雄技能”中的“业火”,其次便是“弓兵技能”中的“火箭。这样天赋中的四条效果,我们已经符合其中三条。最后一条,我们可以在“辅助技能”里选择学习“修养”来增加魅力。
陆逊的必升技能“业火”对魅力有要求的同时,还对统帅有着要求,那么可以为其学习“辅助技能”里的“兵法”。陆逊的另一个必升技能“火箭”对智力有要求,可以为其学习“辅助技能”里的“才学”。
在学习英雄技能的时候要注意到职业限制。文官与武将只可以学习自己职业的英雄技能,而陆逊作为全才可以学习所有属性达标的英雄技能。技能的等级上限随“沙盘演义”满星通关章节开放,“沙盘演义”的章节随爵位开放。技能碎片的主要获取方式是在“书院”进行问道,请主公准备好武将碎片与银两。
宿命:
每个英雄宿命的激活需要招募到对应的英雄才可以,在招募到对应的英雄以后需要点击激活宿命才会生效,切勿忘记。
目前有三种宿命,分别是“合击技”,“连携技”与“被动属性”。这里面最好理解的便是“被动属性”,只要激活了属性便可获得直接的属性加成。
“合击技”是一种在战斗开始便释放的技能,因为伤害高且为先手伤害,实战中非常的强势,深受主公们的喜爱。释放“合击技”的英雄需要与激活宿命的英雄同时上阵才会释放。陆逊便是具有“合击技”的强力英雄,但他的“合击技”释放起来要求更加的低,只要是职业为“武将”的英雄便可。“连携技”的释放要求与“合击技”一样,但是其效果并不是造成伤害而是增加属性。
主公招募到新英雄之后,要尽快去看看自己目前主力的英雄是否与其有宿命,以免错过增加战斗力的机会。
星辰:
星辰系统是一种自由度非常高的养成玩法。主公可在书院通过观星获得神纹,各色星辰与他们两者的经验道具。
神纹会冠以四象之一的名字,且只能装备在对应的四象界面。星辰无论颜色如何可以装备任何在四象界面,但必须装备在与其颜色一致的部位。
装备好星辰和神纹后,可以直接点击“升级”消耗经验道具以提高等级,获得高强大战斗力。除了观星可以获得两者的经验的道具外,将不要的星辰和神纹进行碎星也可以获得经验道具。
神纹与星辰的搭配肯定要参考英雄本身的天赋,技能与数值,相信主公已经对自己的心腹爱将如何搭配神纹与星辰有了想法。
副将:
任命副将,需要主将达到红色品质,以此可以看出,副将系统是一种较为后期的玩法。每名英雄可以任命前后军各一名副将,且副将自身对应位置的兵种应与主将一致。任命副将成功后,副将可为主将带来“副将主动技能”,“副将兵种技能”及“兵种效果”副将主动技能有六种,每种职业的英雄具有相同的前后军副将主动技能。
副将兵种技能有四种,与其被任命的兵种有关,任命为什么兵种副将,便会带来什么副将兵种技能。
副将主动技能等级等于副将英雄技能等级总和。初始的曹操只学了一个英雄技能,七级,若任命其为骑兵副将的话,会为主将提供七级的副将主动技能“犄角围攻”。兵种技能等级等于副将对应兵种技能等级总和。我给曹操学了一个二级技能和一个七级技能,若任命其为骑兵副将的话,会为主将提供九级的副将兵种技能“骑兵兵击”。
副将主动技能与副将兵种技能均会为主将提供“兵种效果”,“兵种效果”直接提上在数值的攻防上,受副将主将技能等级与副将兵种技能等级影响。
另外要提醒的是,已经编组成部队的英雄无法任命为副将,请先解散部队。
十一、神将攻略进阶
注:本攻略不涉及神将技能搭配、宿命介绍等等,主要介绍各个神将的天赋以及推荐星级(满星为五星)。
1.神将周泰
天赋一,近战首回合轮到周泰行动时,将本次战斗的己方战损兵力的50%一次性反噬给对手
天赋二,己方剩余兵力少于一半时,全军防御提升30%
天赋三,每提升1级【刚体】,前后军兵力各+50
由天赋一和天赋三可知,这货是个主堆兵力的神将,兵力越多,伤害越高,所以,疯狂堆兵力即可。
神周泰的优势是兵力高,但劣势同样是兵力高,很容易被百分比伤害的技能克制,当然,因为他是个伤敌800自损1000的神将,所以这一点也可以忽视,毕竟死得越多反噬伤害越高。
2.神典韦
天赋一,单场对决中,己方步兵可豁免5次会导致全灭的攻击伤害
天赋二,步兵兵力缺损,攻击不会衰减(原本最多衰减40%)
天赋三,每提升1级【勇武】,步兵攻击+210,步兵暴击率+10%
推荐星级:一星
由三个天赋可知,这是个依靠前军步兵发力的神将,勇武点满6级,步兵加1260攻击,60%的暴击率。
优势和周泰一样,出现在拍卖场的时间很早。但是,勇武碎片前期很难获取,想尽快点满6级,难度较大。
3.神将许褚
天赋一,远战二回合,发动【痴战】,恢复本场战损兵力的45%
天赋二,每提升1级【盾墙】,步兵功防+20
推荐星级:两星
比起名将许褚,神将许褚有了质的飞跃。
天赋一是个神技,等同于人形自走温泉,45%的伤兵恢复力,灰常牛掰。
天赋二更是不用多说,满级25的盾墙,能给前后军提供500的功防(配合原本的名将天赋,效果更佳)。
优势:较为明显,伤兵恢复,功防加成很高。
缺点:四维硬伤。
4.神将张飞
天赋一,武力高于对手,所有四维比拼均胜出
天赋二,【舍身】达到15级,武力+2,骑兵暴击率+40%
优势:他的骑兵暴击率能达到40%,配合关羽一起上阵,再加30%骑兵攻击(宿命)。
对上文官和全才,名将天赋能减少20%伤害,而且还能抵制文官和全才的策谋发动效果。
缺点:武力提升难度大
5.神夏侯惇
天赋一,【铁蹄】技能在所有回合都能发动,效果提升35%
天赋二,【暴烈】达到15级,武力+6,魅力+10,且受到文官伤害-40%
神夏侯惇配合宿命一的功防加成,再加上天赋一的效果,伤害在前期绝对是爆炸的。
天赋二的【暴烈】达到15级并不难,但需要分解与之相关的英雄碎片,因此,就需要每天狩猎和拜访能产出暴烈碎片的英雄了。
光靠酒馆等玩法产出的那点碎片,肯定不够升级暴烈。但天赋二后面的那个属性,是夏侯惇翻身的依仗。受到的文官伤害降低40%,可以让他在诸葛、郭嘉、庞统等文官的围攻下,把战斗拖到近战回合。
众所周知,远战回合是文官的天下,而近战回合,自然是武将发力的时候。游戏前期,很多人都会玩一个诸葛,因此,神夏侯惇在前中期,对上土豪的诸葛也不遑多让。
6.神姜维
天赋一,【离间】伤害提升30%,作用于敌军全体,且远战首回合即可额外发动一次。
天赋二,【天命】达到15级,武智魅统+7
游戏前中期,【天命】技能想达到15级,较为困难。
天命的获取途径,除了氪金以外,就是分解诸葛亮,但很少人会愿意分解诸葛养神姜维。
因为是全才,神姜维的四维属性十分重要,所以,如果你又想玩诸葛,又想玩神姜维,我看还是不必了。
很多人可能会问,全才相较于文官和武将,优势在哪?那我告诉你!全才最大的优势,就是能学习文官的策谋的同时,还能学习武将的暴烈,也就是说,全才不受技能学习的限制,不管是文官技能还是武将技能,他都能学(但要满足四维要求)。而且,全才的四维相较于文官和武将,会显得很平均,在四维比拼的时候,多数情况下都能两压,甚至三压。
就拿前期的周瑜来说,为什么他会这么猛,就是因为他的武、魅、统能压文官,智、魅、统能压武将。
7.神马超
天赋一,骑兵速度+30,骑兵基础攻击+40,骑兵免伤+55%,且骑兵免疫按比例损失兵力的效果
天赋二,武力达到110,骑兵每回合都能发动一次【奔袭】,且伤害+50%
神马超的天赋很真实,基本就是个骑兵神将。无论是速度、攻击还是免伤,亦或是免疫按比例损失兵力的效果,他都将骑兵增强到了很高的层次。
注:本文并不是按照神将的拍卖顺序出的攻略。可能有些神将会在前,有些会在后。当然,大致的拍卖顺序还是一样的。
总结:不管是平民还是氪金神豪,拥有一个神将是必须的,因为不管怎样,即使是最差的神将,也能把国士按在地上摩擦(除了诸葛等特殊国士以外)。
十二、武将篇
为了避免太长不看和说的不清楚的两拨人,本攻略完全细说全篇采用两种介绍模式,太长不看党可以看第一行的结论,嫌弃没有说清楚的看第二行解析
1.武将之间的克制关系
总结:
文官克制武将、武将克制全才、全才克制文官
细说:
克制细节具体表现在“宿命”加成和战败追加伤害两方面
1.先说简单的,战败后追加的技能:
文克武的“遗计”、武克全的“同归”、全克文的“余威”
2. “宿命”加成:
举几个栗子,如庞统(文)、关羽(武)、赵云(全)当然也有特殊的没有克制关系的大佬英雄,比如周瑜(全)
(有这个要啥自行车,克制?老子打谁都是喵喵喵,说错了,是秒!秒!秒!)
2.武将的战斗力包涵:
1:等级
升级英雄等级可以提高英雄的战斗力,无具体属性提升
2:品质
升级英雄品质可以提高英雄的战斗力,更高的品质解锁武将新技能。升级英雄品质可以提高兵种的基础属性,例如:关羽紫升橙
3:星级
升级英雄星级可以提高英雄的战斗力,完成英雄品质升级前需要升级五星,升级英雄星级可以提高兵种的基础属性
4:四维属性
英雄的四维可以为统领的士兵提供属性
PS:兵力可以理解为其他游戏中的血量
各个兵种的基础属性可以在兵营中查看
被英雄四维属性影响后的基础属性如下:
一级凌统与一级华雄:
2点武力差为凌统的骑兵多提供3点攻击,29点的魅力差为统领的骑兵多提供12点防御,4点的统帅差为华雄的骑兵多提供2点兵力,双方速度显示相同,实际交战时智力高的先手
PS:英雄技表示将领可以独立释放,例如貂蝉的倾国。兵种技表示将领需要和兵种搭配才能释放,兵种损失殆尽无法释放,例如周瑜的业火
5:所属部队
将领所属部队的属性将直接提供战斗力,提高属性可以通过兵种下方的按钮,花费银两和军械资源可以提升,军械资源可以从“沙盘演绎”和“异族入侵”里获得
PS:万能碎片可以代替任何机械资源,具体比例如下:
很多人忽视士兵等阶,实际上士兵等阶非常重要,它是你那些强大的百分比提升属性下的基石,作用等同于升级星级和升级品质,请务必明天把扫荡次数买到顶
6:技能
技能本身提升战斗力,品质越高提升越高,技能属性提升战斗力,数值越高提升越高
PS:有触发条件的技能属性也计算入战斗力,例如火箭
需要统帅高于对手才能触发的12%伤害,是直接计入战斗力,高战打不过低战无法触发技能肯定有它的锅在里面
7:宝物
英雄可以佩戴五种宝物:神兵、坐骑、宝典、奇珍、灵符
携带的宝物可以直接增加部队属性,上面说到过,部队属性直接提供战斗力
PS:如果宝物提供的属性和兵种不搭,高战打不过低战要有它的锅,不要怀疑,真有人搭错的
8:宿命
宿命品质本身提供战斗力。宿命属性的种类:
1.合击技
2.技能属性加成
3.克制加成,我们在开始的克制关系中已经说过了
4.士兵属性加成,例如周瑜的,同样在克制关系中已经说过
5.四维属性加成,例如:周瑜宿命中的小乔属性:
6.战斗BUFF加成,例如关羽宿命中的华雄:
9:称号
游戏内的很多活动可以获得称号,将领佩戴称号可以获得属性:
例如功勋榜第一的战场杀神:
比武榜八强的名震八方:
所以骚年们,单机是无趣的,快点叫上兄弟们冲鸭!
10:幕府
幕府可以直接提供战斗BUFF加成,非常强,例如五级的武将幕府BUFF:
升级需求武官文书,所以啊,日常任务要每天清空,珍宝商店里的还有可能打折出售,多看两眼,不行刷新一下,明天免费刷新三次。
11:科技
这个比较复杂,点击顺序也因人而异,这里只给出推荐的研究优先级,有不同想法的同学完全可以理解,所以还请轻喷233
12:兵营
升级兵营除提升存量、训练量、训练速度以外,有几个阶段是增加了基础属性的,请冲新区的同学务必留意,秒建筑的时候看一眼秒兵营有加属性没有,有的话一起秒吧
13:武馆
武馆直接增加所有兵种的攻击和防御,请务保持武馆最顶级
14:演武场
通过增加兵力提升战斗力,人海无疑了233
15:天赋
天赋决定了这个武将的基本玩法,技能选择,选择好技能搭配天赋,才能发挥更强的战斗力。举例赵云天赋的基本玩法,赵云天赋:
图中可以看到,赵云的特点就是越战越勇,和周瑜的秒不了你我就死不同,赵云是个不知不扣的持久战士,比起武将也丝毫不差,在比武大会上有很好的发挥空间,刷副本刷城怪效率并不高,游戏内的战斗机制是回合制,一共分5段:
1.游戏开始时回合,例如庞统的巧施连环
2.远战首回合,例如鼓舞,赵云的天赋所加的攻防效果从这里开始添加7%
3.远战第二回合,例如冲锋,赵云的天赋此时添加的攻防效果是14%
4.近战首回合,例如激战,赵云的天赋此时添加的攻防效果是21%
5.近战回合,例如强弩,赵云的天赋此时添加的攻防效果是28%
游戏内的克制机制导致赵云就是能杀文官,就是别打貂蝉,
16:觉醒
鄙人穷鬼没有钱买神将无法举例,但是简单的说,你可以理解为多了一个天赋
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分类:娱乐游戏| 发布:龙三公子| 查看:3627 | 发表时间:2019-11-29
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